Guía de cofres submarinos

Combinaciones de cofres submarinos Gothic 1 Remake: 3 comprobaciones

Esta guía separa el cofre inundado de la taberna de Silas de otros cofres bajo el agua, para que copies solo la secuencia que coincide con tu partida.

Ilustración explicativa de un cofre inundado con cinco placas de ganzúa en Gothic 1 Remake
AI-generated editorial illustration for route planning. It is not an official screenshot; the usable combinations are provided as crawlable text.

Respuesta rápida

No existe una combinación universal para todos los cofres submarinos de Gothic 1 Remake. La mayoría de búsquedas apunta al cofre inundado bajo la taberna de Silas, pero también aparecen informes de jugadores sobre la Mina Abandonada y marcadores de mapa llamados Underwater Chest.

Para el cofre verificado de Silas usa numeración de placas desde abajo: P5 L2, P1 L2, P3 L4, P2 R1, P4 R6, P5 L6, P3 L3, P4 R3, P2 R3. Si la ubicación, las cinco placas o la primera reacción no coinciden, usa el solver.

Open the lock solver

Las combinaciones de cofres submarinos Gothic 1 Remake dependen del lugar

La intención de búsqueda mezcla tres problemas: conseguir una secuencia, reconocer una sala bajo el agua y encontrar marcadores de mapa. Por eso una respuesta copiada puede fallar aunque parezca relacionada.

Comprueba ubicación, número de placas y primera reacción. Si las tres coinciden, prueba la combinación. Si una falla, registra el estado real y calcula una ruta nueva.

5placas Silas
9grupos Silas
30pulsaciones
3comprobaciones

Combinaciones conocidas que conviene verificar

Esta tabla separa datos verificados de informes de comunidad. No convierte cada cofre bajo el agua en una promesa oficial.

La dirección se refiere al movimiento de la placa seleccionada. Si otra fuente describe el movimiento visual del pin, izquierda y derecha pueden parecer invertidas.

Cofre o pistaMejor coincidenciaEstado de la combinaciónAcción
Sótano inundado bajo la taberna de SilasCofre submarino de la taberna del New CampRuta verificada de cinco placas: P5 L2 -> P1 L2 -> P3 L4 -> P2 R1 -> P4 R6 -> P5 L6 -> P3 L3 -> P4 R3 -> P2 R3Úsala si sala, placas y primer punto de control coinciden.
Underwater Chest, Capítulo 2 Mina AbandonadaCofre sumergido reportado por la comunidadSecuencia reportada: P3 L3 -> P1 R2 -> P4 L1 -> P5 R5 -> P2 R1 -> P5 L1 -> P4 R5 -> P2 L5 -> P3 R5Trátala como reporte de jugadores; guarda y verifica los primeros grupos.
Marcador de mapa llamado Underwater ChestConsulta de ubicaciónEl mapa por sí solo no confirma una combinación completaUsa el mapa para llegar y luego mapea el cierre en el solver.
Cofre seco del almacén de la tabernaObjeto cercano pero distintoNo reutilices la secuencia submarinaVuelve al nivel inundado o usa una guía separada.

Confirma la ruta antes de introducir la secuencia

El cofre de Silas está en el nivel inundado bajo la taberna. Puedes llegar desde el túnel del lago o desde el almacén, pero el cofre seco cercano no es el mismo.

Guarda antes del primer movimiento. Así puedes probar un grupo, comparar la respuesta y recargar sin perder ganzúas.

Silas compact routeP5 L2 -> P1 L2 -> P3 L4 -> P2 R1 -> P4 R6 -> P5 L6 -> P3 L3 -> P4 R3 -> P2 R3

El nivel de ganzúa y la dirección pueden cambiar la lectura

Master Lockpicking o un parche puede cambiar el estado inicial de algunos cierres. Un fallo temprano no prueba que la guía sea falsa; indica que tu configuración no coincide.

Esta página usa movimiento de placa. Mantén una sola convención durante todo el intento.

DesajusteCausa probableMejor respuesta
Primer punto de control incorrectoCofre, nivel o parche diferenteRecarga y mapea el cierre actual.
Izquierda y derecha parecen invertidasLa fuente usa movimiento del pinConvierte toda la convención o usa una sola guía.
El número de placas difiereCofre submarino equivocadoNo copies la combinación de Silas.
Pierdes la cuenta en un grupo x5 o x6Error de entradaRecarga en lugar de continuar desde un estado desconocido.

Usa medios reales para identificar, no para contar la secuencia

Official store media is useful for confirming the dark colony setting, and the embedded community walkthrough helps identify the flooded tavern route. Neither should replace the text table. Pause videos for room layout, then return to the grouped sequence so you do not lose count.

The visual sources checked for this page were the official Steam store page, Game8 guide media, TH.GL map entries, Steam Community discussions, Reddit player reports, and relevant YouTube walkthroughs. Because there is no single official image proving every underwater lock state, the feature image is labeled as an explanatory illustration.

Official Gothic 1 Remake store media showing the colony environment used for underwater chest context
Official THQ Nordic/Alkimia Interactive store media used as game-setting context; it is not a lock-state screenshot.

Community walkthrough for route identification; use the table above for the actual inputs. Open on YouTube

Usa el solver cuando una combinación submarina falle

Introduce las posiciones actuales y registra una prueba controlada por placa para marcar relaciones Same, Opposite o None.

Si pulsaste teclas extra tras un error, actualiza primero el estado visible. El solver debe calcular desde tu situación actual.

FAQ sobre combinaciones de cofres submarinos

¿Cuál es la combinación principal del cofre submarino?

La mayoría de búsquedas apunta al cofre inundado de Silas: P5 L2, P1 L2, P3 L4, P2 R1, P4 R6, P5 L6, P3 L3, P4 R3, P2 R3.

¿Todos los cofres bajo el agua usan la misma secuencia?

No. Cada cofre depende de ubicación, placas, enlaces y estado de la partida.

¿Dónde está el cofre inundado de Silas?

Está bajo la taberna del New Camp, accesible desde el túnel del lago o desde el almacén.

¿Por qué falla una combinación copiada?

Puede ser otro cofre, dirección invertida, una pulsación perdida, Master Lockpicking o un cambio de parche.

¿Son oficiales las secuencias de comunidad?

No. Úsalas como pistas, guarda antes y verifica los primeros grupos.

¿Cuándo uso el solver?

Cuando ubicación, placas, primera reacción o convención no coinciden.

Copia solo la combinación que coincide

Identifica primero el cofre sumergido exacto, luego aplica una secuencia solo si la sala, placas y primera reacción coinciden.

Si el cierre no se comporta como la tabla, detente, recarga y calcula desde el estado real.

Open the lock solverAbrir la guía del cofre de Silas

Sources and verification notes