Unterwassertruhen-Guide
Gothic 1 Remake Unterwassertruhen Kombinationen: 3 Checks
Diese Anleitung trennt Silas' überflutete Tavernen-Truhe von anderen Unterwassertruhen, damit du nur die passende Sequenz kopierst.
Kurzantwort
Gothic 1 Remake Unterwassertruhen Kombinationen sind kein universeller Code. Suchergebnisse mischen Silas' überfluteten Keller, Spielerberichte zur Verlassenen Mine und Kartenmarker.
Für die geprüfte Silas-Truhe gilt von unten gezählt: P5 L2, P1 L2, P3 L4, P2 R1, P4 R6, P5 L6, P3 L3, P4 R3, P2 R3. Wenn Ort, fünf Platten oder erste Reaktion nicht passen, nutze den Solver.
Open the lock solverGothic 1 Remake Unterwassertruhen Kombinationen sind ortsabhängig
Die Suche mischt drei Absichten: eine Schlosssequenz, die Erkennung eines überfluteten Raums und Kartenmarker für Unterwassertruhen. Deshalb kann eine kopierte Antwort thematisch passen und trotzdem die falsche Truhe meinen.
Prüfe zuerst den Ort, dann die Plattenzahl, dann die erste Reaktion. Wenn alle drei Punkte passen, ist eine feste Kombination sinnvoll. Wenn nicht, erfasse den realen Zustand und rechne mit dem Solver.
Bekannte Kombinationen vor dem Kopieren prüfen
Die Tabelle trennt verifizierte Daten von Community-Berichten. Sie behauptet nicht, dass jede Unterwassertruhe einen stabilen offiziellen Code hat.
Richtung meint die Bewegung der gewählten Platte. Wenn eine Quelle die sichtbare Pin-Reaktion beschreibt, können links und rechts vertauscht wirken.
| Truhe oder Hinweis | Beste Zuordnung | Kombinationsstatus | Aktion |
|---|---|---|---|
| Überfluteter Keller unter Silas' Taverne | Unterwassertruhe der New-Camp-Taverne | Verifizierte Fünf-Platten-Route: P5 L2 -> P1 L2 -> P3 L4 -> P2 R1 -> P4 R6 -> P5 L6 -> P3 L3 -> P4 R3 -> P2 R3 | Nutzen, wenn Raum, Platten und erster Check passen. |
| Underwater Chest, Kapitel 2 Verlassene Mine | Von der Community gemeldete Mine-Truhe | Gemeldete Sequenz: P3 L3 -> P1 R2 -> P4 L1 -> P5 R5 -> P2 R1 -> P5 L1 -> P4 R5 -> P2 L5 -> P3 R5 | Als Spielerbericht behandeln; vorher speichern und erste Gruppen prüfen. |
| Kartenmarker Underwater Chest | Ortsbezogene Suche | Die Karte bestätigt keine vollständige Kombination | Mit Karte finden, dann das echte Schloss im Solver abbilden. |
| Trockene Truhe im Tavernenlager | Nah, aber anderes Objekt | Unterwasser-Sequenz nicht wiederverwenden | Zur überfluteten Ebene zurückkehren oder separate Anleitung nutzen. |
Route und Raum vor der Eingabe bestätigen
Silas' überflutete Truhe liegt in der wassergefüllten Ebene unter der Taverne. Du erreichst sie durch den Seetunnel oder über den Lagerraum; die trockene Truhe daneben ist ein anderes Ziel.
Speichere vor der ersten Eingabe. Im dunklen Wasser gehen Wiederholungen leicht verloren, deshalb sollte ein Testgruppe mit einem klaren Reload-Punkt beginnen.
P5 L2 -> P1 L2 -> P3 L4 -> P2 R1 -> P4 R6 -> P5 L6 -> P3 L3 -> P4 R3 -> P2 R3Skill-Stufe und Richtungswörter können die Anzeige verändern
Master Lockpicking oder ein Patch kann den Startzustand ändern. Ein früher Fehler bedeutet oft nur, dass dein Save nicht zur veröffentlichten Matrix passt.
Diese Seite beschreibt Plattenbewegung. Mische sie nicht mit Quellen, die die sichtbare Pin-Bewegung meinen.
| Abweichung | Wahrscheinliche Ursache | Beste Reaktion |
|---|---|---|
| Erster Checkpoint falsch | Andere Truhe, Skillstufe oder Patch | Neu laden und aktuelles Schloss erfassen. |
| Links und rechts wirken vertauscht | Quelle nutzt Pin-Bewegung | Ganze Konvention umrechnen oder nur eine Anleitung nutzen. |
| Plattenzahl stimmt nicht | Falsche Unterwassertruhe | Silas-Kombination nicht kopieren. |
| Zählfehler in x5- oder x6-Gruppe | Eingabefehler | Neu laden statt unbekannten Zustand fortzusetzen. |
Reale Medien nur zur Identifikation verwenden
Offizielle Medien bestätigen den Spielkontext, und das Community-Video hilft beim Erkennen der überfluteten Tavernenroute. Die Eingaben sollten trotzdem aus der Texttabelle kommen.
Geprüft wurden Steam, Game8, TH.GL, Steam Community, Reddit und YouTube. Da kein offizielles Bild jeden Unterwasser-Lockzustand belegt, ist das Titelbild ausdrücklich eine erklärende Illustration.

Community walkthrough for route identification; use the table above for the actual inputs. Open on YouTube
Solver nutzen, wenn eine Unterwasser-Kombination scheitert
Trage die sichtbaren Positionen ein und bewege jeweils eine Platte kontrolliert, um Same-, Opposite- oder None-Verknüpfungen zu erfassen.
Wenn du nach einem Fehler weitergedrückt hast, aktualisiere zuerst den sichtbaren Zustand. Der Solver soll dein aktuelles Schloss lösen.
Unterwassertruhen FAQ
Was ist die wichtigste Unterwassertruhen-Kombination?
Meist ist Silas' überflutete Truhe gemeint: P5 L2, P1 L2, P3 L4, P2 R1, P4 R6, P5 L6, P3 L3, P4 R3, P2 R3.
Nutzen alle Unterwassertruhen dieselbe Sequenz?
Nein. Ort, Platten, Verknüpfungen und Save-Zustand können anders sein.
Wo liegt Silas' überflutete Truhe?
Unter der Taverne im New Camp, erreichbar über den Seetunnel oder den Lagerraum.
Warum scheitert eine kopierte Kombination?
Häufige Gründe sind falsche Truhe, Richtungswechsel, verpasste Eingabe, Master Lockpicking oder Patch-Unterschiede.
Sind Community-Sequenzen offiziell?
Nein. Sie sind Hinweise; speichere vorher und prüfe die ersten Gruppen.
Wann sollte ich den Solver verwenden?
Sobald Ort, Plattenzahl, erste Reaktion oder Richtungskonvention nicht passen.
Kopiere nur die passende Kombination
Identifiziere zuerst die genaue Unterwassertruhe.
Wenn die erste Reaktion abweicht, lade neu und rechne mit dem Solver.
Sources and verification notes
- Gothic 1 Remake official Steam pageOfficial game and publisher context checked July 18, 2026.
- Game8 New Camp Tavern lock solutionsSERP result for New Camp tavern and flooded-basement chest search intent.
- UnlockMyLoot Silas tavern basement chest profileFive-plate Silas configuration and route cross-check.
- Gothic 1 Remake interactive mapLocation-oriented source for underwater chest discovery, not a complete combination source.
- Steam Community and Reddit player reportsCommunity-only reports used for mismatch and skill-tier cautions, not presented as official data.