Unterwassertruhen-Guide

Gothic 1 Remake Unterwassertruhen Kombinationen: 3 Checks

Diese Anleitung trennt Silas' überflutete Tavernen-Truhe von anderen Unterwassertruhen, damit du nur die passende Sequenz kopierst.

Erklärbild einer überfluteten Truhe mit fünf Schlossplatten in Gothic 1 Remake
AI-generated editorial illustration for route planning. It is not an official screenshot; the usable combinations are provided as crawlable text.

Kurzantwort

Gothic 1 Remake Unterwassertruhen Kombinationen sind kein universeller Code. Suchergebnisse mischen Silas' überfluteten Keller, Spielerberichte zur Verlassenen Mine und Kartenmarker.

Für die geprüfte Silas-Truhe gilt von unten gezählt: P5 L2, P1 L2, P3 L4, P2 R1, P4 R6, P5 L6, P3 L3, P4 R3, P2 R3. Wenn Ort, fünf Platten oder erste Reaktion nicht passen, nutze den Solver.

Open the lock solver

Gothic 1 Remake Unterwassertruhen Kombinationen sind ortsabhängig

Die Suche mischt drei Absichten: eine Schlosssequenz, die Erkennung eines überfluteten Raums und Kartenmarker für Unterwassertruhen. Deshalb kann eine kopierte Antwort thematisch passen und trotzdem die falsche Truhe meinen.

Prüfe zuerst den Ort, dann die Plattenzahl, dann die erste Reaktion. Wenn alle drei Punkte passen, ist eine feste Kombination sinnvoll. Wenn nicht, erfasse den realen Zustand und rechne mit dem Solver.

5Silas-Platten
9Gruppen
30Eingaben
3Vorchecks

Bekannte Kombinationen vor dem Kopieren prüfen

Die Tabelle trennt verifizierte Daten von Community-Berichten. Sie behauptet nicht, dass jede Unterwassertruhe einen stabilen offiziellen Code hat.

Richtung meint die Bewegung der gewählten Platte. Wenn eine Quelle die sichtbare Pin-Reaktion beschreibt, können links und rechts vertauscht wirken.

Truhe oder HinweisBeste ZuordnungKombinationsstatusAktion
Überfluteter Keller unter Silas' TaverneUnterwassertruhe der New-Camp-TaverneVerifizierte Fünf-Platten-Route: P5 L2 -> P1 L2 -> P3 L4 -> P2 R1 -> P4 R6 -> P5 L6 -> P3 L3 -> P4 R3 -> P2 R3Nutzen, wenn Raum, Platten und erster Check passen.
Underwater Chest, Kapitel 2 Verlassene MineVon der Community gemeldete Mine-TruheGemeldete Sequenz: P3 L3 -> P1 R2 -> P4 L1 -> P5 R5 -> P2 R1 -> P5 L1 -> P4 R5 -> P2 L5 -> P3 R5Als Spielerbericht behandeln; vorher speichern und erste Gruppen prüfen.
Kartenmarker Underwater ChestOrtsbezogene SucheDie Karte bestätigt keine vollständige KombinationMit Karte finden, dann das echte Schloss im Solver abbilden.
Trockene Truhe im TavernenlagerNah, aber anderes ObjektUnterwasser-Sequenz nicht wiederverwendenZur überfluteten Ebene zurückkehren oder separate Anleitung nutzen.

Route und Raum vor der Eingabe bestätigen

Silas' überflutete Truhe liegt in der wassergefüllten Ebene unter der Taverne. Du erreichst sie durch den Seetunnel oder über den Lagerraum; die trockene Truhe daneben ist ein anderes Ziel.

Speichere vor der ersten Eingabe. Im dunklen Wasser gehen Wiederholungen leicht verloren, deshalb sollte ein Testgruppe mit einem klaren Reload-Punkt beginnen.

Silas compact routeP5 L2 -> P1 L2 -> P3 L4 -> P2 R1 -> P4 R6 -> P5 L6 -> P3 L3 -> P4 R3 -> P2 R3

Skill-Stufe und Richtungswörter können die Anzeige verändern

Master Lockpicking oder ein Patch kann den Startzustand ändern. Ein früher Fehler bedeutet oft nur, dass dein Save nicht zur veröffentlichten Matrix passt.

Diese Seite beschreibt Plattenbewegung. Mische sie nicht mit Quellen, die die sichtbare Pin-Bewegung meinen.

AbweichungWahrscheinliche UrsacheBeste Reaktion
Erster Checkpoint falschAndere Truhe, Skillstufe oder PatchNeu laden und aktuelles Schloss erfassen.
Links und rechts wirken vertauschtQuelle nutzt Pin-BewegungGanze Konvention umrechnen oder nur eine Anleitung nutzen.
Plattenzahl stimmt nichtFalsche UnterwassertruheSilas-Kombination nicht kopieren.
Zählfehler in x5- oder x6-GruppeEingabefehlerNeu laden statt unbekannten Zustand fortzusetzen.

Reale Medien nur zur Identifikation verwenden

Offizielle Medien bestätigen den Spielkontext, und das Community-Video hilft beim Erkennen der überfluteten Tavernenroute. Die Eingaben sollten trotzdem aus der Texttabelle kommen.

Geprüft wurden Steam, Game8, TH.GL, Steam Community, Reddit und YouTube. Da kein offizielles Bild jeden Unterwasser-Lockzustand belegt, ist das Titelbild ausdrücklich eine erklärende Illustration.

Official Gothic 1 Remake store media showing the colony environment used for underwater chest context
Official THQ Nordic/Alkimia Interactive store media used as game-setting context; it is not a lock-state screenshot.

Community walkthrough for route identification; use the table above for the actual inputs. Open on YouTube

Solver nutzen, wenn eine Unterwasser-Kombination scheitert

Trage die sichtbaren Positionen ein und bewege jeweils eine Platte kontrolliert, um Same-, Opposite- oder None-Verknüpfungen zu erfassen.

Wenn du nach einem Fehler weitergedrückt hast, aktualisiere zuerst den sichtbaren Zustand. Der Solver soll dein aktuelles Schloss lösen.

Unterwassertruhen FAQ

Was ist die wichtigste Unterwassertruhen-Kombination?

Meist ist Silas' überflutete Truhe gemeint: P5 L2, P1 L2, P3 L4, P2 R1, P4 R6, P5 L6, P3 L3, P4 R3, P2 R3.

Nutzen alle Unterwassertruhen dieselbe Sequenz?

Nein. Ort, Platten, Verknüpfungen und Save-Zustand können anders sein.

Wo liegt Silas' überflutete Truhe?

Unter der Taverne im New Camp, erreichbar über den Seetunnel oder den Lagerraum.

Warum scheitert eine kopierte Kombination?

Häufige Gründe sind falsche Truhe, Richtungswechsel, verpasste Eingabe, Master Lockpicking oder Patch-Unterschiede.

Sind Community-Sequenzen offiziell?

Nein. Sie sind Hinweise; speichere vorher und prüfe die ersten Gruppen.

Wann sollte ich den Solver verwenden?

Sobald Ort, Plattenzahl, erste Reaktion oder Richtungskonvention nicht passen.

Kopiere nur die passende Kombination

Identifiziere zuerst die genaue Unterwassertruhe.

Wenn die erste Reaktion abweicht, lade neu und rechne mit dem Solver.

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Sources and verification notes